싱글톤은 단 하나의 객체만을 생성하게 강제하는 패턴이다. 클래스를 통해 생성할 수 있는 객체는 Only One, 즉 한 개만 되도록 만드는 것이 싱글톤이다.
class Singleton {
private Singleton() {
}
}
public class SingletonTest {
public static void main(String[] args) {
Singleton singleton = new Singleton();
}
}
위와 같은 코드를 작성하면 컴파일 에러가 발생 왜냐하면 Singleton 클래스의 생성자에 private 키워드로 외부 클래스에서 Singleton 클래스의 생성자로의 접근을 막았기 때문 이렇게 생성자를 private 으로 만들어 버리면 외부 클래스에서 Singleton 클래스를 new 를 이용하여 생성할 수 없게 된다. new를 이용하여 무수히 많은 객체를 생성한다면 싱글톤의 정의에 어긋나지 않겠는가? 그래서 일단 new로 객체를 생성할 수 없도록 막은 것이다.
class Singleton {
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
return new Singleton();
}
}
public class SingletonTest {
public static void main(String[] args) {
Singleton singleton = Singleton.getInstance();
}
}
위와 같이 코드를 변경하면 이제 getInstance라는 static 메소드를 이용하여 Singleton 객체를 돌려 받을 수 있다. 하지만 getInstance를 호출 할 때마다 새로운 객체가 생성되게 된다. 그렇다면 싱글톤이 아니다.
class Singleton {
private static Singleton one;
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
if(one == null) {
one = new Singleton();
}
return one;
}
}
public class SingletonTest {
public static void main(String[] args) {
Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(singleton1 == singleton2);
}
}
Singleton 클래스에 one 이라는 static 변수를 두고 getInstance 메소드에서 one 값이 null 인 경우에만 객체를 생성하도록 하여 one 객체가 단 한번만 만들어지도록 했다.
main 메소드에서 getInstance를 두번 호출하여 각각 얻은 객체가 같은 객체인지 조사 해 보았다. 역시 예상대로 “true”가 출력되어 같은 객체임을 확인 할 수 있다. (객체의 동일성) 싱글톤 패턴은 static에 대한 이해만 있다면 참 알기쉬운 패턴 중 하나
출처
https://wikidocs.net/228